<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" >

<channel>
	<title>VRChat - memex</title>
	<atom:link href="https://meme-x.jp/category/vrchat/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://meme-x.jp</link>
	<description>Implements Future</description>
	<lastBuildDate>Sun, 09 Sep 2018 17:57:44 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.0.17</generator>

<image>
	<url>https://meme-x.jp/wp-content/uploads/2021/01/cropped-Symbol-Typography-Vertical1400-32x32.png</url>
	<title>VRChat - memex</title>
	<link>https://meme-x.jp</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">151007497</site>	<item>
		<title>歩くとメロディーが鳴るワールド3</title>
		<link>https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%893/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Sep 2018 17:56:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VRChat]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://meme-x.jp/?p=81</guid>

					<description><![CDATA[<p>歩くとメロディーが鳴るワールド2 また複数の方にテストしてもらった わかったこと Audio SourceのMinDistanceを変えても遠くの人の音聞こえない問題は解決しなかった 次やること &#62; 設定戻して、カ...</p>
<p>The post <a href="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%893/">歩くとメロディーが鳴るワールド3</a> first appeared on <a href="https://meme-x.jp">memex</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="V2wZIylWPM"><p><a href="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%892/">歩くとメロディーが鳴るワールド2</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%892/embed/#?secret=V2wZIylWPM" data-secret="V2wZIylWPM" width="600" height="338" title="&#8220;歩くとメロディーが鳴るワールド2&#8221; &#8212; memex" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>また複数の方にテストしてもらった</p>
<p>わかったこと</p>
<ul>
<li>Audio SourceのMinDistanceを変えても遠くの人の音聞こえない問題は解決しなかった
<ul>
<li>次やること &gt; 設定戻して、カーブをリニアにしてみる</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>やりたいこと</p>
<ul>
<li>何らかの方法で音にバリエーションが増えるとよい
<ul>
<li>簡単なのは位置ごとに異なるエフェクトがかかる</li>
<li>しゃがむと音が変わるのはできそうだけど、個人の環境依存なのであまりよろしくないか</li>
<li>数パターンのオブジェクトを持ってパネルに乗ると音が変わる？</li>
</ul>
</li>
</ul><p>The post <a href="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%893/">歩くとメロディーが鳴るワールド3</a> first appeared on <a href="https://meme-x.jp">memex</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">81</post-id>	</item>
		<item>
		<title>歩くとメロディーが鳴るワールド2</title>
		<link>https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%892/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Sep 2018 15:43:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VRChat]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://meme-x.jp/?p=75</guid>

					<description><![CDATA[<p>VRChatワールド作成に手を出した / 歩くとメロディーが作れるワールド 2人の方にテストで体験していただいたところ、次の課題が見つかった Audio Reverb Zoneは、一部のユーザには自分の声がリバーブがかか...</p>
<p>The post <a href="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%892/">歩くとメロディーが鳴るワールド2</a> first appeared on <a href="https://meme-x.jp">memex</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="bMns0LgWek"><p><a href="https://meme-x.jp/2018/09/vrchat%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%ab%e6%89%8b%e3%82%92%e5%87%ba%e3%81%97%e3%81%9f-%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c/">VRChatワールド作成に手を出した / 歩くとメロディーが作れるワールド</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://meme-x.jp/2018/09/vrchat%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%ab%e6%89%8b%e3%82%92%e5%87%ba%e3%81%97%e3%81%9f-%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c/embed/#?secret=bMns0LgWek" data-secret="bMns0LgWek" width="600" height="338" title="&#8220;VRChatワールド作成に手を出した / 歩くとメロディーが作れるワールド&#8221; &#8212; memex" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>2人の方にテストで体験していただいたところ、次の課題が見つかった</p>
<ul>
<li>Audio Reverb Zoneは、一部のユーザには自分の声がリバーブがかかって聞こえるらしい(リップシンク使用者？)
<ul>
<li>それぞれのAudio Sourceにエフェクトでもいいかもしれないので検討する</li>
<li>最終的には軽さ優先で</li>
</ul>
</li>
<li>床の音にSpatialがついているが、遠くの人の音が小さすぎるので減衰率を変えるべき(対応済)
<ul>
<li>床全体の1辺が12mなので、12m離れて音量半分程度の設定に
<ul>
<li>Min Distance 1 → 5
<ul>
<li>追テスト、なんか音が変になってしまった<br />
音量も特に変わらず、音が短くなる(wavの再生長さが短くなる)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>Spatial Blendも0.85程度に</li>
</ul>
</li>
<li>ジャンプで同じ音を鳴らせると面白い(対応済)
<ul>
<li>ジャンプに設定が必要なのを知らなかった。playerModsからジャンプを可能に</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>思いついたアイデア</p>
<ul>
<li>audio bankを使えば曲の進行(Aメロ、サビなど)を管理できるかもしれない？</li>
</ul>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="oEuvS3AtGb"><p><a href="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%893/">歩くとメロディーが鳴るワールド3</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%893/embed/#?secret=oEuvS3AtGb" data-secret="oEuvS3AtGb" width="600" height="338" title="&#8220;歩くとメロディーが鳴るワールド3&#8221; &#8212; memex" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p><p>The post <a href="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%892/">歩くとメロディーが鳴るワールド2</a> first appeared on <a href="https://meme-x.jp">memex</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">75</post-id>	</item>
		<item>
		<title>VRChatワールド作成に手を出した / 歩くとメロディーが作れるワールド</title>
		<link>https://meme-x.jp/2018/09/vrchat%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%ab%e6%89%8b%e3%82%92%e5%87%ba%e3%81%97%e3%81%9f-%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Sep 2018 16:42:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[VRChat]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://meme-x.jp/?p=69</guid>

					<description><![CDATA[<p>#SumOnlineHack に参加しました 1日でみんな(遠隔)でものづくり頑張って成果発表するイベント 発表会出られなかったけど…(申し訳ない) 発表用スライド New photo by Lab PB / Googl...</p>
<p>The post <a href="https://meme-x.jp/2018/09/vrchat%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%ab%e6%89%8b%e3%82%92%e5%87%ba%e3%81%97%e3%81%9f-%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c/">VRChatワールド作成に手を出した / 歩くとメロディーが作れるワールド</a> first appeared on <a href="https://meme-x.jp">memex</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<ul>
<li><a class="twitter-hashtag pretty-link js-nav" dir="ltr" href="https://twitter.com/hashtag/SumOnlineHack?src=hash" data-query-source="hashtag_click"><s>#</s><b>SumOnlineHack</b></a> に参加しました
<ul>
<li>1日でみんな(遠隔)でものづくり頑張って成果発表するイベント</li>
<li>発表会出られなかったけど…(申し訳ない)</li>
<li>発表用スライド</li>
</ul>
</li>
</ul>
<figure class="embed-gphotos  wp-caption"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipMTW8VtlzNs2_2HnEKie33p0iBs7KdoPMTv9BYphtdf3ywdjZFAKaugSkWLisJoUg?key=d2xLdV91TnVIM0dZVHFlUlloLUFyaXBPaFN6cFR3" target="_blank"><img loading="lazy"    src="https://lh3.googleusercontent.com/_Iq-dcJeQO2e4Dop84aXwAQO3_Gh9ylx3truA38Z4N6Euq45Ty5OtjKj5qxmlTC3VXN6C6Vh8Y-IVWjBaBuEbPBd9FkCdGpmS0FG3LsyqkSFxHksqPdtzaTodrnfWdcGGYvC2Nxa=w700-h1000" width="700" height="394"   ></a><figcaption class="wp-caption-text"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipMTW8VtlzNs2_2HnEKie33p0iBs7KdoPMTv9BYphtdf3ywdjZFAKaugSkWLisJoUg?key=d2xLdV91TnVIM0dZVHFlUlloLUFyaXBPaFN6cFR3" target="_blank">New photo by Lab PB / Google Photos</a></figcaption></figure>
<figure class="embed-gphotos  wp-caption"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipPZLXBEj_hyh3tQzlblKQdHk_mEMFWnj3ZYZ44mQi_dgS9R1vXmjk-gZv0-shj_9Q?key=Nzl6S3F4WTY2UDZYNEdHVU9RMU5pNHRObmVONDd3" target="_blank"><img loading="lazy"    src="https://lh3.googleusercontent.com/KYHuC-LpO-owYyOfXlvF6biIoyynl6ygSAzHKIb_4BpRC_XrlOxZww9HvIY9YUZEnPf70m6z5EpguukeWjacJr8Vk9EQ9ptz55xiEqIL6i9ckr5W39SBrplOXDdRQFgjZ2qWsr3b=w700-h1000" width="700" height="394"   ></a><figcaption class="wp-caption-text"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipPZLXBEj_hyh3tQzlblKQdHk_mEMFWnj3ZYZ44mQi_dgS9R1vXmjk-gZv0-shj_9Q?key=Nzl6S3F4WTY2UDZYNEdHVU9RMU5pNHRObmVONDd3" target="_blank">New photo by Lab PB / Google Photos</a></figcaption></figure>
<ul>
<li>目標
<ul>
<li>VRCワールドが作成できるようになる</li>
<li>自作曲のパート別音源が別の位置から同時にならせるか試す</li>
<li>鳴らせるなら何か作品を作る</li>
</ul>
</li>
<li>できたもの
<ul>
<li>
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<p dir="ltr" lang="ja">歩くだけで曲に合ったメロディーを演奏できるワールドを作りました！！ 複数人でやってみたいので、もし興味あればぜひ遊びに来てください～ ワールド作成、難しそうだなーって思ってたけど始めて見たら楽しすぎて一日が一瞬で終わりましたね、、 <a href="https://twitter.com/hashtag/VRChat?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#VRChat</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/AugmentedMusic?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#AugmentedMusic</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/SumOnlineHack?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SumOnlineHack</a> <a href="https://t.co/fDkFhKwuKZ">pic.twitter.com/fDkFhKwuKZ</a></p>
<p>— ぴぼ@VRChat (@memex_pibo) <a href="https://twitter.com/memex_pibo/status/1038451794261684224?ref_src=twsrc%5Etfw">2018年9月8日</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>VRCワールドが作成できるようになる</p>
<ul>
<li><a href="https://docs.vrchat.com/docs/creating-your-first-world">公式リファレンス</a>をgoogle chromeで日本語に翻訳しながら進める
<ul>
<li>つまずきポイント
<ul>
<li>prefabとは？
<ul>
<li><a href="https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Prefabs.html">https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/Prefabs.html</a></li>
<li>同じパラメータを持ったオブジェクトを作るための土台みたいなもの</li>
<li>オブジェクトやパラメータを設定できる</li>
<li>プレハブのパラメータをいじるとプレハブをもとにして作ったインスタンスも全部適用される</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>この記事も参考にした。
<ul>
<li>【VRChat】オリジナルワールドを作る【Unity】 &#8211; トマシープが学ぶ http://bibinbaleo.hatenablog.com/entry/2017/11/24/183801</li>
</ul>
</li>
<li>デスクトップモードでテストできるツールが神様
<ul>
<li>ローカルテストをデスクトップモードで行う（vrchat-launcher） &#8211; Programming in VRChat http://vrcprog.hatenablog.jp/entry/mywork-vrchat-launcher</li>
</ul>
</li>
<li>Coliderってどうやって入れるの？
<ul>
<li>Hierarchy→右クリック→3D Objectで作れるものには最初からついてる</li>
<li>AssetStoreから持ってきたものを使う場合は手動で足したりするみたい</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>自作曲のパート別音源が別の位置から同時にならせるか試す</p>
<ul>
<li>前提
<ul>
<li>スクリプトはかけない</li>
<li>Triggerというもので制御するらしい
<ul>
<li>【VRchat】Triggerを使ってみる &#8211; トマシープが学ぶ http://bibinbaleo.hatenablog.com/entry/2018/03/23/201936</li>
</ul>
</li>
<li>VRCSDK&gt;Examples&gt;Scenes&gt;Example-Triggerからそのまま持ってきて使う</li>
</ul>
</li>
<li>Audio BankはBGMを複数切り替えて鳴らすときに使うものっぽい、自分の目的には合わなそう</li>
<li>Audio Sourceコンポーネントを持ったオブジェクトを複数好きなところに置いて、何らかのトリガーでSetComponentActiveからTrueにすればよいみたい
<ul>
<li>このツイートを参考にさせていただきました<br />
<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja">
<p dir="ltr" lang="ja">「Play On AwakeにしたAudio Sourceを利用」は同じなのですが「spawn する」ではなくて「SetComponentActiveでAudio SourceをFalseにしてからEnableにする。Broadcast TypesはAlwaysUnbuffered」だと前ツイートの問題は回避できます。 ただし鳴っている途中だといわゆるプチノイズが発生します。</p>
<p>— naqtn(なくとん) (@naqtn) <a href="https://twitter.com/naqtn/status/965680221398511616?ref_src=twsrc%5Etfw">2018年2月19日</a></p></blockquote>
<p><script async="" src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></li>
</ul>
</li>
<li>Hierarchy &gt; Create &gt; Audio &gt; Audio Reverb Zoneでリバーブがかけられる</li>
<li>Audio Sourceコンポーネント
<ul>
<li>空間に配置したくない音はSpatial Blendを0にする</li>
<li>Reverb Zone Mixはリバーブをかける量</li>
</ul>
</li>
<li>ONSP Audio SourceのSpatialization Enabledのチェックを外さないとリバーブがかからない</li>
<li>Triggerのスクショ</li>
</ul>
<figure class="embed-gphotos  wp-caption"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipMzTLnJqlBy7b8mE-OvJ828Q6jGZt1dq4au_42ESU2X490SFjhNvnP9x7D_nGf0Gw?key=NWNhQzNiTmZTUmpWUXdaelVYZ2hGYmU2aWVJZjVB" target="_blank"><img loading="lazy"    src="https://lh3.googleusercontent.com/NpIzplsafg-mzZ-ZfSnGEqqsef9MIkdWFHoWSmYzqWpBBgMSEg-3Za2UOgrIaRVl-0U8fW9oJZPp4KzUp3Q0SHoF85ZmeW5UAN0u8XIWKyLFiQ1zuqWdQFsEmJzVWhvpf1deq7Im=w700-h1000" width="456" height="476"   ></a><figcaption class="wp-caption-text"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipMzTLnJqlBy7b8mE-OvJ828Q6jGZt1dq4au_42ESU2X490SFjhNvnP9x7D_nGf0Gw?key=NWNhQzNiTmZTUmpWUXdaelVYZ2hGYmU2aWVJZjVB" target="_blank">New photo by Lab PB / Google Photos</a></figcaption></figure>
<figure class="embed-gphotos  wp-caption"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipOyB9lEc08IurEK-KWCoITTDrTeNfVHbds5rY0KrqbVFNuXM3IEV9YYFJ_qZ6sSZQ?key=RnVZQzdiVm4wanZJTXprZUR1NU81MGNORExoQUNn" target="_blank"><img loading="lazy"    src="https://lh3.googleusercontent.com/tou_BMBU2dVV-ojTh0rR4LxNQxQ3q-gapIgZVvvFMp_lpOv2huECfcipEhWs1QsHecWfeD-eR_IQ6aWCkudL20FzBJv1_sXTYTbHy1H03oU6DARsjA_qy854vFHm5d6D5WhK82vJ=w700-h1000" width="700" height="382"   ></a><figcaption class="wp-caption-text"><a href="https://photos.google.com/share/AF1QipOyB9lEc08IurEK-KWCoITTDrTeNfVHbds5rY0KrqbVFNuXM3IEV9YYFJ_qZ6sSZQ?key=RnVZQzdiVm4wanZJTXprZUR1NU81MGNORExoQUNn" target="_blank">New photo by Lab PB / Google Photos</a></figcaption></figure>
<ul>
<li><span style="color: #ff0000;">HOLOPORTで移動するとwavファイル間のループがずれることを確認</span></li>
</ul>
<p>鳴らせるなら何か作品を作る</p>
<ul>
<li>上記できたもの参照</li>
<li>歩くとメロディが作れる床をつくる</li>
<li>FM7とEm7が交互に鳴ってバッキングになる</li>
<li>OnEnterTrigger &gt; AudioTriggerを使って、上に乗ると音が鳴る床を作る
<ul>
<li>OnAvatarHit &gt; AudioTriggerだと、降りた時に音が鳴る(なぜ？)</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>つづき</p>
<blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="EXAlHRYjp2"><p><a href="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%892/">歩くとメロディーが鳴るワールド2</a></p></blockquote>
<p><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted" src="https://meme-x.jp/2018/09/%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c%e9%b3%b4%e3%82%8b%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%892/embed/#?secret=EXAlHRYjp2" data-secret="EXAlHRYjp2" width="600" height="338" title="&#8220;歩くとメロディーが鳴るワールド2&#8221; &#8212; memex" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></p><p>The post <a href="https://meme-x.jp/2018/09/vrchat%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%ab%e3%83%89%e4%bd%9c%e6%88%90%e3%81%ab%e6%89%8b%e3%82%92%e5%87%ba%e3%81%97%e3%81%9f-%e6%ad%a9%e3%81%8f%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%83%ad%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%81%8c/">VRChatワールド作成に手を出した / 歩くとメロディーが作れるワールド</a> first appeared on <a href="https://meme-x.jp">memex</a>.</p>]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">69</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
